El movimiento
circular es el que recorre una partícula o cuerpo por una
circunferencia. Este movimiento tiene un eje y todos los puntos por los que
pasa la partícula se encuentran a una distancia constante (r) del eje.
Existen
diferentes variables o conceptos muy importantes para explicar el movimiento
circular:
Radio:
distancia a la que gira el punto P sobre el eje O (en nuestro caso r).
Posición:
punto P en el que se encuentra la partícula.
Velocidad angular:
define la variación angular por unidad de tiempo (ω).
Velocidad tangencial:
es el módulo de la velocidad en cualquier punto del giro y viene definido como
el recorrido, en unidades de longitud, que describe P por unidad de tiempo (vt).
Aceleración angular:
es el incremento de velocidad angular por unidad de tiempo (α).
Aceleración centrípeta:
componente que va dirigida hacia el centro de la circunferencia. Representa el
cambio de dirección del vector velocidad (acen).
Frecuencia:
número de vueltas f que recorre la partícula en una unidad de
tiempo. Se expresa en ciclos/seg o hertzios.
Tipos de movimientos circulares.
Movimiento
circular uniforme (MCU)
es el movimiento que describe una partícula
cuando da vueltas sobre un eje estando siempre a la misma distancia (r) del mismo y desplazándose a
una velocidad constante.
Formulas
φ=φ0+ω⋅t
ω=constante
α=0
Donde:
- φ, φ0: Posición
angular del cuerpo en el instante
estudiado y posición angular del cuerpo en el instante inicial
respectivamente. Su unidad de medida en el Sistema Internacional (S.I.) es
el radián (rad).
- ω: Velocidad
angular del cuerpo. Su unidad de medida en el
Sistema Internacional (S.I.) es el radián por segundo (rad/s).
- α: Aceleración
angular. Su unidad de medida en el Sistema
Internacional (S.I.) es el radián por segundo al cuadrado (rad/s2).
LABORATORIO

Aquí podemos ver el tipo de movimiento que es y varios resultados si quieres
experimentar esto aquí el link: https://www.fisicalab.com/apartado/ecuaciones-mcu#contenidos
Ahora te dejamos un problema para que entiendas
Un tren de juguete apodado "el torpedo"
recorre una trayectoria circular de 2 metros de radio sin posibilidad de
cambiar su velocidad lineal. Sabiendo que tarda 10 segundos en dar una vuelta,
calcular:
a) Su velocidad angular y su velocidad lineal.
b) El ángulo descrito y el espacio recorrido en 2 minutos.
c) Su aceleración.
b) El ángulo descrito y el espacio recorrido en 2 minutos.
c) Su aceleración.
SOLUCIÓN
Cuestión
a)
Datos
R = 4 m
T = 10 s
T = 10 s
RESOLUCIÓN
ω=2⋅πT⇒ ω=6.28 rad10 s⇒ ω=0.628 rad/s
La velocidad lineal es:
v=ω⋅R⇒ v=0.628 rads/⋅2 m⇒ v=1.26 m/s
Cuestión
b)
Datos
ω = 0.628 m
t = 2 min = 120 s
R = 2 m
φ0 = 0 rad (Suponemos que el ángulo inicial es 0 rad).
s0 = 0 m (Suponemos que el espacio recorrido inicial es 0 m
t = 2 min = 120 s
R = 2 m
φ0 = 0 rad (Suponemos que el ángulo inicial es 0 rad).
s0 = 0 m (Suponemos que el espacio recorrido inicial es 0 m
Resolución
Para calcular el ángulo
recorrido:
φ=φ0+ω⋅t ⇒ φ=0 rad+0.628 rad/s⋅120 s ⇒ φ = 75.36 rad
y el espacio recorrido:
s=φ⋅R ⇒ s=75.36 rad⋅2 m =150.72 m
Cuestión c)
Dado que nos
encontramos ante un m.c.u. los valores de las aceleraciones que podemos
calcular en este tipo de movimiento son:
Α =0 rad/s2
⋮an =v2 R=ω2⋅R = 0.7887 m/s2 ⋮ at =0 m/s2
Y por si no entendiste o tienes dudas aquí el link de algunos videos:
No hay comentarios:
Publicar un comentario